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Projet
Reflections - Laboratoire
Format
Niveau de jeu, temps-réel
Outils utilisés
Unreal Engine, Maya, Photoshop, ZBrush, xNormal, Marmoset Toolbag
Description
Niveau que j'ai réalisé pour le jeu Reflections produit au NAD. Plus d'info sur le jeu ici : https://vimeo.com/114898271
Crédits (Laboratoire)
Etienne Nadeau - Level design, Level art (Laboratoire)
Florence Dagenais - Game Design, Level art
Michel Quach - Game Design, Personnages
Daniela Pinto Vera - Game Design, Personnages, Textures
Pascal Boudreault - Game Design, Programmation
Janick Fortin - Game Design, Programmation
Samuel Bouchard - Programmation
Gabriel Hebert - Programmation
Jérémie Roy - Personnages
Tulia Dicaire-Acosta - Animations
Simon Rousseau - Animations, Rigging
Maxime Mussini - Level art