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Etienne Nadeau – Portfolio
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Castlevania: Clock Tower Nightmare
Galerie

Projet

Castlevania: Clock Tower Nightmare

Format

Niveau de jeu, temps-réel

Outils utilisés

Unreal Engine, Maya, Quixel Suite, ZBrush, xNormal, Photoshop

Description

Projet réalisé au NAD en l'espace de 7 semaines à l'aide d'une équipe de 6 personnes. Notre tâche était de produire un niveau jouable inspiré des jeux de la série Castlevania des années 90 et d'y ajouter une mécanique de jeu originale.

Membres de l'équipe

Etienne Nadeau - Level Art, Texture artist, Tech artist
Walid Boudina - Level Design, Level Art
Nicolas Bernier - Character Artist
Jonathan Provencal - Character Artist
Julien Richer - Level Art
Marc-Antoine Joly - Level Art
Musique par Roman Pagliaro et Alex Souci

Castlevania: Clock Tower Nightmare
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© Etienne Nadeau